[PR] この広告は3ヶ月以上更新がないため表示されています。
ホームページを更新後24時間以内に表示されなくなります。

イラストレーターで作るGIFアニメ講座

画像処理‥‥画像処理3(アニメーション)

画像処理2

画像処理2-2で3パターンのフレームが出来上がりました。

アニメーションパレットメニューの「すべてのフレームに置換えを設定」を選択します。
同じく、全てのフレームにディレイを設定を選択します。。
ディレイ値を入力します。
#数字が大きくなるほど動きが遅くなります。
アニメーションパレットの再生ボタンを押して、動きを確認しましょう。
各々のパーツの「ずれ」を調整します。
例えばアクションパレットの最初のぶーさん(左端)が上にずれていたとします。

1.アクションパレットの左端のぶーさんをタッチします。(回りが黒枠で囲まれます。)
2.レイヤー「フレーム1」が目玉マークとアクティブ(青色)になっているのを確認。
3.移動ツールを選択し、ぶーさんを下にずらします。
#矢印キーで上下左右を修正した方がやり易いかも・・・
最後に、動きが「ぎこちない」と感じる場合を説明します。

これはコマが非連続になっているからであり、現在はぶーさんが
「フレーム1」→「フレーム2」→「フレーム3」と動き、「フレーム1」に戻っています。
「フレーム3」と「フレーム1」に帰るとき、動きが大きくなっているから、
その間が非連続に見えるのです。
#頭と手の動きが中間にあるフレームが飛ばされている為。

したがって、「フレーム3」の後に「フレーム2」を追加すれば連続して見えます。
「フレーム1」→「フレーム2」→「フレーム3」→「フレーム2」の4コマにする。
#新規フレームを追加し、「フレーム2」の目玉だけ選択し追加。

これで1-2-3-2-1-2-3-2-1の繰り返しになり、滑らかに見えるのです。
BACK 次の駅
おわり