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イラストレーターで作るGIFアニメ講座 画像処理‥‥画像処理3(アニメーション) |
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画像処理2 |
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画像処理2-2で3パターンのフレームが出来上がりました。 | |
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アニメーションパレットメニューの「すべてのフレームに置換えを設定」を選択します。 | |
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同じく、全てのフレームにディレイを設定を選択します。。 | |
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ディレイ値を入力します。
#数字が大きくなるほど動きが遅くなります。 |
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アニメーションパレットの再生ボタンを押して、動きを確認しましょう。 | |
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各々のパーツの「ずれ」を調整します。
例えばアクションパレットの最初のぶーさん(左端)が上にずれていたとします。 1.アクションパレットの左端のぶーさんをタッチします。(回りが黒枠で囲まれます。) |
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2.レイヤー「フレーム1」が目玉マークとアクティブ(青色)になっているのを確認。
3.移動ツールを選択し、ぶーさんを下にずらします。 #矢印キーで上下左右を修正した方がやり易いかも・・・ |
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最後に、動きが「ぎこちない」と感じる場合を説明します。
これはコマが非連続になっているからであり、現在はぶーさんが 「フレーム1」→「フレーム2」→「フレーム3」と動き、「フレーム1」に戻っています。 「フレーム3」と「フレーム1」に帰るとき、動きが大きくなっているから、 その間が非連続に見えるのです。 #頭と手の動きが中間にあるフレームが飛ばされている為。 したがって、「フレーム3」の後に「フレーム2」を追加すれば連続して見えます。 「フレーム1」→「フレーム2」→「フレーム3」→「フレーム2」の4コマにする。 #新規フレームを追加し、「フレーム2」の目玉だけ選択し追加。 これで1-2-3-2-1-2-3-2-1の繰り返しになり、滑らかに見えるのです。 |
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BACK |
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おわり |